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sexta-feira, 13 de julho de 2018

sexta-feira, 6 de julho de 2018

“CRIANÇA NÃO TRABALHA: LUGAR DE CRIANÇA É NA ESCOLA.”

CONCURSO DE DESENHO

O Concurso de Desenho promovido pela Associação dos Magistrados do Trabalho da 12ª Região – AMATRA12 em parceria com o Programa de Combate ao Trabalho Infantil e de Estímulo à Aprendizagem do Conselho Superior da Justiça do Trabalho – CSJT é direcionado aos alunos do 3º e 4º anos do ensino fundamental das escolas públicas da rede municipal e estadual das cidades a definir, conforme critério do Juiz de 1º Grau Gestor em cada localidade. Tem como tema “CRIANÇA NÃO TRABALHA: LUGAR DE CRIANÇA É NA ESCOLA.” com o objetivo de desenvolver e executar ações educativas e de conscientização relacionadas ao combate ao trabalho infantil.  

Regulamento disponível no site: https://www.amatra12.org.br/




Segue dicas de vídeos, para pais, professores e alunos sobre o tema: "TRABALHO INFANTIL"








quinta-feira, 5 de julho de 2018

SCRAPEE - CRIAR MOLDURAS E EDITOR DE FOTOS

Clique na imagem para acessar o link:


Disponível em: https://pt.scrapee.net/

Scrapee.net é uma ótima opção de editor de imagens por estar disponível gratuitamente na web e ainda ser fácil de usar. Com ele, você pode fazer montagens com adesivos, textos e planos de fundo temáticos, além de utilizar ferramentas simples e úteis para editar fotos.

Professor Integrador de Mídias: Patricia Paes Martins Bitencourt
Escola Municipal Professora Eladir Skibinski

quinta-feira, 5 de abril de 2018

Gcompris _ Mistura das Cores

Profª Priscila Oliveira de Artes, trabalhou com o 3º ano A, no Gcompris, a Mistura das Cores, misturando as cores primárias para produzir a cor indicada na tela! 










Data: 05/04/2018

Professor Integrador de Mídias: Patricia Paes Martins Bitencourt
Escola Municipal Professora Eladir Skibinski

domingo, 22 de outubro de 2017

KAHOOT! - O que é?

KAHOOT!: TRANSFORMA A SUA AULA EM UM GAMESHOW

Kahoot! uma ferramenta em sala de aula
Kahoot! uma ferramenta em sala de aula
Kahoot! uma ferramenta em sala de aula.  É plataforma de criação de questionário, pesquisa e quizzes que foi criado em 2013,  baseado em jogos com perguntas de múltipla escolha, que permite aos educadores e estudantes investigar, criar, colaborar e compartilhar conhecimentos e funciona em qualquer dispositivo  tecnológico conectado a Internet. Kahoot! é uma ferramenta de avaliação gratuita na Web, que permite o uso de quizzes na sala de aula, e ajuda a ativar e envolver os alunos em discussões.
1O professor pode usar Kahoot! de muitas maneiras, tudo vai depender dos  seus objetivos educacionais. É uma boa ferramenta para discussão onde os alunos podem votar por exemplo, questões éticas de forma anônima. Também é uma  ferramenta para resumir um tópico de uma forma divertida, interativa e envolvente. Outra maneira de usar Kahoot! é para investigar os conhecimentos dos alunos sobre  conteúdos abordados em sala de aula.

KAHOOT! UMA FERRAMENTA EM SALA DE AULA

Kahoot! uma ferramenta em sala de aula
Kahoot! uma ferramenta em sala de aula
Quiz é o tipo mais comum de Kahoot!. É abordagem baseada em jogos. Não há limite para o número de perguntas nos quizzes. Cada questão pode ter uma imagem associada ou vídeo, e duas a quatro respostas de múltipla escolha. Deve haver pelo menos uma resposta correta, e o prazo para cada pergunta pode ser definido individualmente a partir de 5 segundos a 2 minutos. Além de ser uma ótima maneira de envolver e se concentrar uma sala de aula, os quizzes podem ser utilizados para avaliar formativamente o conhecimento de cada indivíduo na sala. Eles podem ser usados para acompanhar o progresso dos estudantes ao longo do processo de ensino e aprendizagem.




quinta-feira, 19 de outubro de 2017

ESCOLA DIGITAL - RECURSOS DIGITAIS

ESCOLA DIGITAL
Disciplina: Todas

Ano/Turmas recomendado: Educação Infantil, Ensino Fundamental I e II, Ensino Médio, Educação de Jovens e Adultos e Educação Especial.

Descrição: Escola Digital é uma plataforma gratuita de busca de recursos digitais de aprendizagem que reúne os melhores conteúdos da internet.


Disponível em:  http://escoladigital.org.br/


Professor Integrador de Mídias: Patricia Paes Martins Bitencourt
Escola Municipal Professora Eladir Skibinski





terça-feira, 19 de setembro de 2017

SIMETRIA PARA CRIANÇAS

Disciplina:  Matemática e Artes

Ano/Turmas recomendado: Educação Infantil e Ensino Fundamental I

Descrição: Jogos de simetria para crianças





Professor Integrador de Mídias: Patricia Paes Martins Bitencourt

Escola Municipal Professora Eladir Skibinski

JOGOS DA ESCOLA

Disciplina: Todas as Disciplinas

Ano/Turmas recomendado: Educação Infantil, Ensino Fundamental I e II

Descrição: Escolha no menu a disciplina ou conteúdo que deseja ser trabalhado e bom jogo!




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Pixlr Express

Disciplina: Todas as Disciplinas

Ano/Turmas recomendado: Ensino Fundamental I e II

Descrição: Editor de fotos em forma de aplicativo recheado de opções. Ele foi elaborado para dispositivos móveis tanto da Apple (iOS) quando do Google (Android). São mais de 600 efeitos, entre sobreposições, remoção de olhos vermelhos, clareamento de dentes e aplicação de bordas.
 
  
Disponível em:  https://pixlr.com/express/
(Sugestão retirada do blog de Laboratório de Informática da Escola Municipal Prefeito Wittich Freitag)

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SIMETRIA

Disciplina: Matemática e Artes

Ano/Turmas recomendado: Ensino Fundamental I e II

Descrição: A simetria é uma característica que pode ser observada em algumas formas geométricas, equações matemáticas ou outros objetos, ou entidades abstratas, relacionadas com a sua invariância sob certas transformações, movimentos ou trocas.
Desenhe e observe o que acontece.
 



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SIMETRIA E ARTE


Disciplina: Matemática e Artes

Ano/Turmas recomendado: Ensino Fundamental I e II

Descrição: Muitos artistas utilizam simetria em suas obras. Assim como elas, utilize seus conhecimentos sobre simetria de rotação e seus dons artísticos para construir desenhos interessantes.
 



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SIMETRIA - Symmetrical Drawings

Disciplina: Matemática e Artes

Ano/Turmas recomendado: Ensino Fundamental I e II

Descrição: Use seus dotes artísticos e faça divertidos desenhos simétricos.
 


(Sugestão retirada do blog de Laboratório de Informática da Escola Municipal Prefeito Wittich Freitag)


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domingo, 27 de agosto de 2017

OBJETOS EDUCACIONAIS - NOAS

OBJETOS DE APRENDIZAGEM

O NOAS é um núcleo de computação aplicada, destinado ao desenvolvimento de objetos de aprendizagem significativa, estruturados em simulações computacionais de fenômenos.


A equipe do NOAS é constituída por educadores, especialistas em softwares, engenheiros, que se utilizam da tecnologia digital como elemento potencializador do processo de ensino e aprendizagem.
Uma biblioteca virtual de aplicativos de diversas áreas, sob a concepção de software livre, acaba de ser lançada pelo NOAS - Galileu. Professores terão em suas mãos um fantástico material que, poderá propiciar o aprendizado que todos desejamos: significativo, na concepção mais profunda da palavra.
Objetos educacionais da Educação Infantil ao Ensino Superior.

Cadastre-se e aproveite!

Disponível em: http://www.noas.com.br/

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CRIE SUAS PALAVRAS CRUZADAS OU JOGO DA FORCA

CRIE SUAS PALAVRAS CRUZADAS OU JOGO DA FORCA

Disciplina: Para todas as disciplinas

Ano/Turmas recomendado: Ensino Fundamental I e II

Descrição: Através do site www.soplaar.com, você se cadastrar e pode criar seu jogo de palavras cruzadas ou jogo das forca. Pode ser utilizada em qualquer disciplina. 
Utiliza-se de uma linguagem bem simples!

Crie o seu jogo! Cadastre-se! Acessando o site: http://www.soplaar.com



Palavras Cruzadas - Ângulos - Este jogo de palavras cruzadas foi criado pela Profª Patricia Paes - Disponível em: http://www.soplaar.com/palavras_cruzadas_personalizadas/index.php?ChaveJogo=9_SOPLAAR_670


Professor Integrador de Mídias: Patricia Paes Martins Bitencourt

Escola Municipal Professora Eladir Skibinski


sexta-feira, 12 de maio de 2017

quinta-feira, 11 de maio de 2017

TANGRAM - RACHACUCA

O Tangram é um quebra-cabeça chinês, inventado há quase mil anos atrás, e que só chegou na Europa no começo do século XIX. Até hoje ele encanta pessoas de todas as idades por ser um jogo simples de entender, porém com a dose certa de desafio.
Seu objetivo é bem simples: formar as figuras pedidas usando todas as sete peças (conhecidas originalmente como tans). As peças são 2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo.

Para jogar você precisa estar conectado a internet.

Clique na imagem para acessar o link:


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terça-feira, 2 de maio de 2017

Portal de Pesquisas Temática e Educacionais

Portal de Pesquisas Temática e Educacionais - Sua Pesquisa.com

Clique na imagem para acessar o link:

Disponível em: http://www.suapesquisa.com/ 

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Escola Municipal Professora Eladir Skibinski

Iguinho - Jogos Educativos para Escola

Atendendo a pedidos dos professores, segue abaixo a lista dos nossos jogos e diversões mais utilizados pelas escolas.
Espero que gostem!

Clique na imagem para acessar o link:



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